Sculpting ant LightWave3D

Sis apmokymas nebus ilgas :[, nes tema nera sudetinga, sculpting ant lw nera nieko sudetingo, tiesiog sekite nuorodomis ir viskas bus OK!
1.padarykime koki objekta (kuba,sfera ar pan.) ir  jei norite padaryti kokia galva ar panasiai siulau padaryti ji is kuo daugiau tasku.
1pav
2.Tada paspauskite Endomorph mygtuka apacioje.
2pav
3.Tada sukurkite nauja endomorph pavadinimu mazeti ar pan..
3  pav
4.Nauja Endomorph pavadinkite "mazeti" ar pan.
4 pav
5.Tada nauja endomorph sumazinkime iki tam tikro dydzio naudodami Size (Shift+h)
5 pav
6.Tai atlike grizkime prie base endomorph ir sukurkime nauja endomorph pavadinimu "dideti" ar pan.
7.Tada  padidinkime sfera tiek kartu kiek sumazinote anksciau (patogumo sumetimais)
8.Tada vel grizkite prie base endomorph
8.Spauskite Map>Airbrush arba mygtuka "z" ir tada "n" (Nummeric) ten pazymekime savo endomorph  mazeti/dideti.
6 pav
9.Kaitaliodami mazeti/dideti endomorph'us galime isgauti ivairiausiu formu.
7 pav

Siaip endomorph yra dalykelis palengvinti kaulu animacija, bet cia jau kita istorija.....
Sekmes!!!
 
Arūnas Girčys arunas@lietus.fm